Landsskatteretten har i to sager om handel med CSGO-skins fastslået, at omfattende og systematisk omsætning af virtuelle genstande kan udløse både moms- og indkomstskat. Afgørelserne stadfæster Skattestyrelsens forhøjelser og illustrerer en skærpet linje over for uregistrerede aktiviteter i den digitale økonomi.
Moms og indkomstskat
Levering af skins blev kvalificeret som en elektronisk leveret ydelse efter momsloven. Den betydelige handelsaktivitet medførte, at skatteyderen blev anset for at drive selvstændig økonomisk virksomhed, jf. momsloven § 3, med pligt til momsregistrering og afregning. Skattestyrelsens opgørelse af momstilsvaret blev ikke tilsidesat.
Indtægterne ved køb og salg af skins udgjorde samtidig skattepligtig indkomst efter statsskatteloven § 4. Retten lagde vægt på, at handelen havde en professionel, omfattende og systematisk karakter, og derfor måtte henføres til skatteyderens næringsvej. Gevinster fra godkendte spil er som udgangspunkt skattefri, men handel og betting på ikke-tilladte platforme behandles som skattepligtig personlig indkomst og kan i visse tilfælde indebære momspligt.
Genoptagelse og grov uagtsomhed
For både moms og indkomstskat fandt Landsskatteretten, at betingelserne for ordinær og ekstraordinær genoptagelse var opfyldt, jf. skatteforvaltningsloven §§ 26-27 og §§ 31-32. Flertallet fandt, at skatteyderen havde handlet groft uagtsomt, hvilket åbnede for ekstraordinær genoptagelse; ét retsmedlem dissenterede i begge sager.
Afgørelserne understreger behovet for rettidig registrering, korrekt bogføring og dokumentation ved handel med virtuelle aktiver. Aktører, der opnår betydelig omsætning, bør afklare moms- og skattemæssig stilling og sikre passende compliance for at undgå efteropkrævninger og renter.
Interesseret i forvaltningsret? Deltag i Forvaltningskonferencen 2026
Læs mere her →Markedets kontekst og risici
Spillemyndigheden har peget på udbredt skinbetting blandt unge, mens der ikke findes danske tilladelser til denne aktivitet. Handlen foregår derfor typisk på det ulovlige spilmarked, hvor skattemæssige og afgiftsmæssige konsekvenser ofte overses.
Samlet viser sagerne, at handel med digitale skins ikke er et retsfrit rum. Volumen og systematik kan medføre, at aktiviteten anses som økonomisk virksomhed med momspligt og skattepligt, og fejl kan udløse genoptagelser og betydelige efterreguleringer.