Gaming-relaterede indtægter kan udløse skatte- og momspligt på linje med andre erhvervsaktiviteter. Skattestyrelsen intensiverer kontrollen og møder aktører i branchen for at synliggøre reglerne. Grænsen mellem hobby og erhverv er central for kvalifikation og korrekt indberetning.
Skattepligt for gaming-indtægter efter statsskatteloven
Indtægter fra turneringspræmier, sponsorater, streaming og salg af digitale ydelser kan være skattepligtige efter statsskattelovens § 4. Den konkrete klassifikation beror på aktivitetens omfang, systematik og indtjeningssigte samt dokumentation for udgifter og indtægter.
Hvor aktiviteten udgør erhverv, gælder almindelige principper om fradrag og opgørelse. Ved hobby beskattes overskud uden fradragsret efter særlige retningslinjer. Korrekt kvalifikation tidligt minimerer risiko for efteropkrævning, renter og eventuelle bøder i en senere kontrol.
Momspligt på digitale ydelser og virtuelle aktiver
Udbydes ydelser mod vederlag som led i selvstændig økonomisk virksomhed, kan der foreligge momspligt efter momslovens § 3, stk. 1, jf. § 4. Det gælder eksempelvis salg af virtuelle genstande, adgangsydelser eller sponsorater med modydelser.
Praksis viser sager med fejlagtige pålæg, og Landsskatteretten har offentliggjort SKM2025.297.LSR om handel med skins, hvor momspligt blev afvist. Vurderingen beror på leverancens karakter, modydelse, kundens lokation og dokumenteret transaktionsflow.
Kontrolindsats og praktiske compliance-tiltag
Skattestyrelsen arbejder ud fra fire kontrolfaser: registrering, angivelse, betaling og efterprøvelse. Gaming indgår som et risikoområde i datadrevet udvælgelse, hvor mangelfuld indberetning og uklar klassifikation ofte udløser kontrol.
Virksomheder og rådgivere bør etablere klare politikker for gaming-indtægter, sikre korrekt registrering og bevissikring samt gennemgå kontrakter og værdistrømme. Læs Skattestyrelsens nyhed: Game On – mød Skattestyrelsen til Copenhagen Gaming Week.