Europæiske forbrugermyndigheder griber ind overfor computerspils virtuelle penge og værdier
EU’s CPC-netværk skærper kontrol med in‑game køb. Nye retningslinjer kræver tydelig prisoplysning, respekt for fortrydelsesret og særlig beskyttelse af børn. Direkte købsopfordringer og pressionsmekanismer som tidsbegrænsede tilbud kan udløse håndhævelse, også via influencere.

EU’s netværk af forbrugerbeskyttende myndigheder (CPC) skærper fokus på markedsføring af virtuelle penge og genstande i computerspil. Når spil udbyder in-game køb for rigtige penge, er kommunikationen inde i spillet omfattet af markedsføringsreglerne, og udbydere skal kunne dokumentere overholdelse.

Få adgang til hele artiklen. Helt gratis.
Med en gratis bruger kan du læse alle artikler, gemme dine favoritter og meget mere.
Relaterede artikler
Gratis adgang til alle juridiske nyheder, artikler og opdateringer.
Opret dig gratis i dag, vælg dine fagområder, og få adgang til et skræddersyet nyhedsoverblik, der gør dig klogere – og holder dig foran.